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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的(de)字手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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