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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

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因为增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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