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容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人

容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《杀(shā)戮尖(jiān)塔(tǎ)》猎人开局怎么玩 猎人开局攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨升级(jí)后6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个开局(jú)角色,之一(yī)层有2-4张输出牌循环(huán)即可(kě);中和(hé)升级后给2层虚弱,切(qiè)割(gē)升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害,*雨升级后(hòu)6点(diǎn)伤(shāng)害(hài)2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战(zhàn)士一样 不要抓(zhuā)太(tài)多(duō)的(de)输出牌 有(yǒu)2-4张循环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻(gōng)击(jī)端:

攻击端也(yě)就意味着输(shū)出,需(xū)要拿攻击(jī)牌(pái),但是拿什么攻(gōng)击牌,需要(yào)拿多少张,这就(jiù)让萌新们晕头转向了,总感(gǎn)觉这张攻击卡(kǎ)很强可拿(ná),另(lìng)一张也很强,可(kě)拿(ná)。导致最后卡(kǎ)组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面我就来(lái)分析(xī)一下该如何拿(ná)攻击牌(除(chú)去(qù)打击和防(fáng)御)

中和:初始卡(kǎ)牌 有着不错(cuò)的发挥 一(yī)般不建(jiàn)议删掉此卡 升级后(hòu)给2层虚(xū)弱

切(qiè)割(gē):低(dī)质量输出过度牌 实在没输出(chū)可抓(zhuā) 升级(jí)后打9点(diǎn)伤(shāng)害

*雨:过度还可以的输(shū)出牌(pái) 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤(shāng)害(h容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人ài)2次(cì)

带(dài)毒刺击:本人很(hěn)少抓的输(shū)出(chū)牌 实在缺输出可抓 就(jiù)算是(shì)玩毒(dú) 也(yě)一(yī)般很(hěn)少抓 升级(jí)后8点伤害 4层(céng)中(zhōng)毒

快(kuài)斩:不如(rú)投掷* 因(yīn)为没有弃牌(pái) 实在缺输出可抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)12点伤害

投掷*:前期(qī)来(lái)了基本是要抓(zhuā) 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打击 效(xiào)果非常不错 升级后(hòu)12点伤(shāng)害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌 缺输出(chū)可抓 升级(jí)后10点伤害 中毒额外10点伤(shāng)害

突然一拳:前几抓没(méi)什么输出牌(pái) 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击(jī):优质输(shū)出卡 前期必抓 伪(wěi)0费(fèi)卡 过度神卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀(shā)人等不(bù)到下一回合 可抓(zhuā) 但(dàn)不推荐(jiàn)抓 实在缺(quē)输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出(chū)牌(pái) 前期来(lái)的(de)早(zǎo) 手牌输(shū)出牌不多 建议抓 能快(kuài)速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤(shāng)害X次(cì)

全力攻(gōng)击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可(kě)抓 升级后14点伤害(hài)

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速(sù)在(zài)一回合内变为0费打21的伤(shāng)害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少(shǎo)防御 可(kě)抓(zhuā) 升级后(hòu)为13点(diǎn)

勒脖:这张卡前(qián)期费用较高 如果手中有弃(qì)牌 加费 伤害很(hěn)可观 如果没有建议中期抓 或者输出足够 可不抓 升级(jí)后 5点生命

千穿(chuān)百刺:很少抓 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点(diǎn)的时候 毕竟用(yòng)完(wán)会消耗 就(jiù)是占个(gè)抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升(shēng)级后为(wèi)6点伤害

猎(liè)杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害(hài)

精巧(qiǎo)刺击:可(kě)抓 更好(hǎo)是(shì)之一回合(hé)来此牌 避免被(bèi)怪物(wù)伤血就划(huà)不来 升级(jí)后16点伤害

终(zhōng)结技(jì):手中若有刀刃之舞,此牌大部分情况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级后8点(diǎn)伤害(hài)

背刺:缺输出 运转(zhuǎn)差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾(gōu):可(kě)以用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不建议(yì)萌新抓(zhuā)

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤(kūn)一掷:缺(quē)丢牌可抓 升(shēng)级后18

华丽收场:此卡需要计(jì)算卡(kǎ)组如何运转(zhuǎn) 每回(huí)合抽多少 弃(qì)多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌和技能牌(pái) 萌新不(bù)建议抓 玩的好就是神(shén)卡 升级后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来(lái)的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不(bù)抓 别的金卡些许会(huì)更好

玻璃刀(dāo)刃:前期来的早 手中输出(chū)不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前期(qī)没有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费打12配(pèi)合攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物袖箭,能(néng)力卡精(jīng)准 有很好的发(fā)挥 比较怕老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命毒药(yào):补伤害用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼(zéi)也不错 升级后(hòu)7层中(zhōng)毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多(duō)抓(zhuā)几张 不过有(yǒu)时(shí)候整局都(dōu)看不到(dào)一张此卡 升级(jí)后(hòu)为(wèi)3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其(qí)他情况下抓了(le)吧 升(shēng)级后(hòu)为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其他(tā)情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但(dàn)不建议(yì)抓 稳定性不(bù)好 升级后为4次(cì)

致残(cán)毒(dú)云(yún):不建议抓,效(xiào)果(guǒ)一般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后每回合3层毒(dú)

2.防御端(duān)

猎人的防御会比较少(shǎo) 因为猎人是一个比较(jiào)容易运(yùn)转起来的角(jiǎo)色,往往都是短短的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更(gèng)好的防(fáng)御个人认为是 遗(yí)物 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没有这(zhè)些条件(jiàn)就(jiù)需要防(fáng)御卡(kǎ)来解(jiě)决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺少(shǎo)防(fáng)御可抓 配合灵动(dòng)步伐(fá)稳定增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随时可带(dài)一张 升级后使敌人(rén)失(shī)去8点力量 对(duì)付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位(wèi) 有时候(hòu)打华(huá)丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建(jiàn)议(yì)主动(dòng)敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的(de)时候 此卡能带来很好的防御端 升级后(hòu)每次战斗出现(xiàn)在手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转 输出略缺(quē) 需(xū)要多回合才(cái)能解决战斗 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态:最强防(fáng)御(yù)端 升级后是3层无实体(ps:无(wú)实(shí)体(tǐ)效果:怪无论多少伤害都(dōu)会(huì)变为1点伤害(hài))

听说是(shì)猎人杀过天罚 从天罚那学的(de)技能 哈哈(hā)

很多萌(méng)新低估了(le)这张(zhāng)卡的(de)强度(dù) 认(rèn)为(wèi)每回(huí)合减(jiǎn)一点(diǎn)敏捷 不(bù)利于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线战(zhàn)斗这张卡的强度(dù)就会大打折扣。如果卡组已经能够(gòu)正(zhèng)常运转(zhuǎn),为了防止鬼抽,此卡能(néng)避免(miǎn)在(zài)启(qǐ)动(dòng)前(qián)受到重创(chuàng)。卡(kǎ)组(zǔ)很好(hǎo),能够(gòu)正(zhèng)常运转,建议(yì)带一(yī)张,如(rú)果不怕(pà)鬼(guǐ)抽(chōu),卡足够精简 防(fáng)御端(duān)足够 也可(kě)不(bù)带

3.运(yùn)转(zhuǎn)端

早有准备(bèi):能看到(dào)就先抓一(yī)张(zhāng)把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘(mì)打击有很好的效(xiào)果

杂技(jì):抓(zhuā)位很高的(de)一容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人张过(guò)牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也(yě)可(kě)考虑抓。其余情况(kuàng)直接抓 不会错的(de) ,卡组如果大(dà)于(yú)19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓(zhuā)第(dì)二(èr)张 如果卡组接近30张 抓第三(sān)张 升级后抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级后获得(dé)2点能量

本能反应:无脑抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二(èr)张 升级后抽3张牌

独(dú)门(mén)技术(shù):没有过牌(pái)的时候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计算下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大部分情况下不建议抓

必(bì)备(bèi)工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点能量

总(zǒng)结:无论你是玩(wán)毒贼还是弃(qì)牌贼(zéi)还是华(huá)丽贼(zéi) 都逃(táo)不过弃牌抽牌(pái),所以猎(liè)人(rén)的主要运转就(jiù)是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓一张杂技,多抓一(yī)张背包。不过还(hái)是建议萌新玩弃牌贼(zéi) 容易上手(shǒu),毒贼的话需(xū)要的(de)催化(huà)剂可(kě)能一整局都来不了,而且催化剂还要尽可(kě)能多抓几张(zhāng),要(yào)求较为苛刻。其他的牌基(jī)本都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更好是把基础(chǔ)卡能删多少删多少(shǎo)。可(kě)能最后(hòu)打输出的就是不(bù)停的弃(qì)牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除了(le)杂技这种抓位很(hěn)高的牌(pái),基本首要考(kǎo)虑的(de)是输出端(duān)。输(shū)出端够了(之一层抓2-4张输(shū)出牌即可),再(zài)考(kǎo)虑(lǜ)防御端和运转端。而不(bù)是感觉输出(chū)不够一味的拿输出牌。每(měi)局都按着这种思路(lù)来,多观察下卡组和路线(xiàn)的(de)选(xuǎn)择,血线是否(fǒu)够(gòu)健(jiàn)康 是否有药(yào)水(shuǐ) 是(shì)否能打(dǎ)过精英怪(guài) (开启(qǐ)假设性原则(zé)),猎人的卡组还是尽量不要(yào)过大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来(lái)就很丝(sī)滑 。相信您很快就会(huì)碎心,打到进(jìn)阶20

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