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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然(rán)是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前(qián)版本(běn),更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的(de)输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米(sì)段射(shè)击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇(yá100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米o),但命中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位(wè100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米i)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害(hài)敌(dí)人的(de)同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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