本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要(yào)专武抽吗 各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对比(bǐ)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的(de)冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。
《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比
镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定(dìng)一个输出循环
②计算这个循(xún)环的总伤害
③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动值
④用总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值(zhí),得出平均(jūn)每(měi)经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对比
三、镜(jìng)流各光锥收益对比
本次(cì)对(duì)比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合(hé)镜流(liú)的(de)几(j蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思ǐ)个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算。
无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。
星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效平均化计(jì)算。
秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触发(fā)就(jiù)不算了。
四、结(jié)论
1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在(zài)秘技(jì)的配合下爆发力也(yě)更强。
2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了