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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个(gè)属性好(hǎo) 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗且遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击(jī),也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也(yě)是没(méi)有的

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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