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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如(rú)镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个(gè)技能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的(de)暴(bào)击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是(shì)整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也(yě)能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不(bù)过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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