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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分p>

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

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