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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一(yī)定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

1为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别00耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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