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台湾是省还是市 台湾是省会吗

台湾是省还是市 台湾是省会吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的(de)随(suí)机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害(hài)或受较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在(zài)70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào台湾是省还是市 台湾是省会吗)里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没(台湾是省还是市 台湾是省会吗méi)有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留(liú)给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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