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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好还是低(dī)好,王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)是高的。

  关(guān)于帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好(hǎo)以及王者帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好视频,帧(zhēn)率是(shì)高好还是(shì)低好对眼睛,帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)手机(jī),帧(zhēn)率是高好(hǎo)还(hái)是低好呢等问题,小编将为你整理(lǐ)以下(xià)的生(shēng)活小知识:

帧率是高好还是(shì)低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续的(de)播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就(jiù)会(huì)愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视(shì)频的画面数(shù)。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示(shì)动(dòng)态视(shì)频(pín)的(de)信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词多(duō),所显示的动(dòng)作(zuò)就会愈流畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免(miǎn)动(dòng)作(zuò)不流畅的(de)最(zuì)低是30。

  某些(xiē)计算机(jī)视频格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也(yě)可(kě)以理解为我们常(cháng)说的刷(shuā)新率(单位为(wèi)Hz),例如我们(men)常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选购(gòu)显(xiǎn)卡和(hé) 显示器 的时候(hòu),都会注意到刷(shuā)新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)也就(jiù)是(shì)指屏幕一秒(miǎo)内只(zhǐ)扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们(m最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词en)肉(ròu)眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对(duì)图像(xiàng)显示效果和视觉感观产生(shēng)不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游(yóu)戏(xì)每秒屏幕刷新的(de)速度(dù),一(yī)般60左(zuǒ)右(yòu)为正常。

  低于这个数值(zhí)就代表(biǎo)你(nǐ)的电脑(nǎo)不是能很好的(de)运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显的卡(kǎ)屏感(gǎn)。

  但也不能是(shì)太高,而是根据你的pc配置,一般(bān)的pc配置大(dà)部(bù)分(fēn)都(dōu)是在(zài)30—60左右就(jiù)可以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳(wěn)定是说的徘徊在某个(gè)数值之间(jiān)不会(huì)有太大的(de)跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动(dòng)就差不多,如果(guǒ)一下子(zi)30,忽然(rán)一下子又(yòu)60,然后又一下子(zi)10,这样幅(fú)度太(tài)大,画面就会(huì)卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就好(hǎo)。

扩展资(zī)料(liào)

  在(zài)没(méi)有垂直同步(bù)的情(qíng)况下(xià),帧(zhēn)数可以无限(xiàn)高,但刷新(xīn)率会受到显示器的硬(yìng)件限制(zhì)。

  所(suǒ)以你(nǐ)可以(yǐ)在60Hz的显示器(qì)上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画(huà)面(miàn)流(liú)畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的显(xiǎn)示信(xìn)号(hào)根本(běn)没有被显卡输出到(dào)显示器。

  从液晶显示(shì)器(qì)中,看到的一个完整(zhěng)动作的动态图(tú)像,都是(shì)从显卡中的图(tú)像处(chù)理器(qì)每秒渲染出(chū)的(de),动作接近的(de)60张图像(xiàng)的(de)视频信号,称之为60帧。

  然(rán)后,传输到液晶显示器中,并通过(guò)显示器中电子束通(tōng)过对屏幕(mù)上图像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清(qīng)晰流(liú)畅的动(dòng)态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此看到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数低于刷(shuā)新率,液(yè)晶显示器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限(xiàn)制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是(shì)低好

  一般来讲帧数是(shì)越(yuè)高(gāo)越好。

  每一(yī)帧都是(shì)静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧便形(xíng)成了运动的假象,因(yīn)此高(gāo)的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的(de)动画。

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