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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《部落与弯刀手游》附魔(mó)词条以及词(cí)条属(shǔ)性(xìng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数(shù)值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力(lì200克是几两 200克是多少毫升)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随200克是几两 200克是多少毫升机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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