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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇(piān)章有(yǒu)什么(me)活(huó)动(dòng) 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得(dé)全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂(tú)山红(hóng)红与东方(fāng)月(yuè)初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个(gè)地点完(wán)成(chéng)不同(tóng)的活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶(jiē)段(duàn)奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等(děng)超值(zhí)好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏(tà)上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈的(de)战斗(dòu)……一(yī)切的一(yī)切都由(yóu)你来决(jué)定。冒(mào)险家(jiā)们需要选择(zé)合适的天赋、属(shǔ)性以(yǐ)及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大的(de)队伍,以应对不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不同的事件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根(gēn)据评分解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时(shí)候来考验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方月初(chū)对云(yún)垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模式(shì)、平(píng)衡(héng)模式两种难(nán)度。曲(qū)歌(gē)首领拥(yōng)有两个阶段,在人形(xíng)态的(de)曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等(děng)级。平衡(héng)模式下(xià)副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为(wèi)是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保护(hù)了(le)她。在白月初的帮助(zhù)下(xià),涂山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的身(shēn)世和涂(tú)山红红(hóng)、东方月初(chū)的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性(xìng)特殊(shū)辅助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家提(tí)供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的(de)穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置(zhì)时(shí),主人获得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后(hòu)续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次(cì)组(zǔ)队模式进(jìn)行了全(quán)面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事(shì)根据(jù)服务(wù)器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回(huí)归(guī)服均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋(liàn)语(yǔ)、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情(qíng)、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛(sài)区的玩家等级(jí)差(chà)距战(zhàn)力影响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当对局(jú)中(zhōng)双方战队存在等级差时,系(xì)统会给等级低的战队提供一(yī)部分属(shǔ)性加成。属性加成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精(jīng)英(yīng)赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的(de)队(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗duì)伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找目(mù)标战队(duì),信(xìn)息一旦(dàn)发(fā)布(bù)便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上(shàng),可便捷查(chá)询各战队当前成员的组成(chéng)情(qíng)况(kuàng)以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速申请(qǐng)加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派(pài)的成(chéng)员(yuán)最多2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的(de)成员,将会激活(huó)战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局中队长先选择上场队员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战队进行系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分(fēn),失败的队伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的(de)规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积分相同(tóng)的(de)队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名(míng),战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击败数,击败数(shù)情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛(sài)结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮(lún)空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净(jìng)胜局(jú)、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛(sài)对局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成(c打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗héng)员可(kě)获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕(yù)精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次(cì)无论(lùn)胜(shèng)负(fù)均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积(jī)分(fēn)赛(sài),无论胜负都可获(huò)得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根(gēn)据最(zuì)终的(de)排名可获得对(duì)应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与(yǔ)对局无论胜负,均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该(gāi)外(wài)观的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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