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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近(jìn)战能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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