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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回(huí)合结(jié)束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

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我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每(měi)次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得(dé)的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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