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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的(de)时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不(bù)舒服(fú)。

二(èr)、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没什么(me)好说的,场景布置(zhì)也都(dōu)差(chà)不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)的技能,他(tā)会一(yī)直有盾(dùn),直到半(bàn)血(xuè),偶(ǒu)尔攻击(jī)一(yī)会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战不(bù)能打他,不然会被(bèi)他下一个(gè)技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打中(zhōng)他(tā),他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很(hěn)大(dà)概率你的道(dào)具(jù)和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给(gěi)了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性(xìng),现(xiàn)在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加成(chéng)不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次(cì)数,攻击速(sù)度(dù)什么都不(bù)是(shì),会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本(běn)没(méi)有反手的(de)机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪的(de)数量会(huì)增加40%以上(shàng),平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集(jí)

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的(de)道具会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不(bù)同标(biāo)签的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服差了一半以上(shàng),在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为(wèi)零,全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的(de),玩家(jiā)在(zài)想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的(de)情况(kuàng)下,一(yī)个套装可能都(dōu)凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型对(duì)比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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