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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的(将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》de)行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻(gōng)续精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命(mìng)中面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古(gǔ)来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于(yú)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因(yīn)此(cǐ)除非其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般(bān)情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。<将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》/p>

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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