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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业(bái)金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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