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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要(yào)求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除(chú)非你真(zhēn)的不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常(cháng)内容也(yě)是(shì)没(méi)有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么(me)是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值(zhí)时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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