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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fn是什么化学元素,n是什么化学元素符号ù),越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如(rú)需(xū)要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与(yǔ)态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、n是什么化学元素,n是什么化学元素符号航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧情(qíng)模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化(huà),这意味着(zhe)初(chū)始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门(mén)直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的(de)需(xū)要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特(tn是什么化学元素,n是什么化学元素符号è)色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并(bìng)且(qiě)获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是(shì)艺(yì)术家产品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来(lái)了(le)一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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