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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩(shèng)余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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