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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然(rán)是一(yī)款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自不同的技能(néng)能(néng)够带来的体验效果也是(shì)极为(wèi)丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游戏(xì),这次为大家(jiā)带来the finals游(yóu)戏简(jiǎn)评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但(dàn)是允许玩(wán)家进行(xíng)的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋(wū)场地都能(néng)够(gòu)推翻。高机(jī)动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的(de)技能(néng)能够带来的体验效(xiào)果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

本作(zuò)虽然是(shì)一款射击游戏(xì),但(dàn)是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能(néng)够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够(gòu)带来的(de)体验效果也是(shì)极为丰富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其品质极(jí)有(yǒu)保障。

脑洞(dòng)多(duō)大(dà)乐趣(qù)就(jiù)有多大

在(zài)游戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进入游戏(xì)后无法(fǎ)更换配置和角(jiǎo)色,所(suǒ)以脑洞的开发更(gèng)多的是(shì)在游玩(wán)前(qián)的自定义配置角色上。

本作(zuò)角色以体型区(qū)分(fēn),简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖(pàng)三种(zhǒng),血量(liàng)依次(cì)提高移速逐渐降低(dī)。可装备(bèi)的武器和道具(jù)都各不相同(tóng)。

瘦(shòu)子输出低(dī)但是跑得快作为(wèi)携带(dài)目标跑路是较为好用(yòng)的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖(pàng)体型牺(xī)吴亦凡现在在哪里关着牲了(le)移动能力,极大提升重(zhòng)火力(lì)。

除(chú)开射击游(yóu)戏(xì)统一的丰富*和(hé)投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道(dào)具(jù)、能(néng)快速移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等(děng)各种(zhǒng)不同(tóng)效果的装(zhuāng)备道具(jù)。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果(guǒ)实在是特别的多,所(suǒ吴亦凡现在在哪里关着)以在每次开始游戏前(qián)小(xiǎo)编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带(dài)上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能(néng)够自定义创建的(de)角色配置有着很(hěn)多不(bù)同的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试中就(jiù)自己构建了一套以(yǐ)破坏建筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场就(jiù)没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢(qiǎng)什么金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会发生(shēng)极(jí)大的变化(huà),能(néng)够长时(shí)间保(bǎo)持极高的(de)新鲜体验感。

自(zì)由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一特(tè)色(sè)内容,大家(jiā)可能会疑惑这种内容算(suàn)什(shén)么特点,很多游戏都有(yǒu)。但本作(zuò)的场(chǎng)景破坏是极度自(zì)由的。

举个(gè)例子(zi):建(jiàn)筑二(èr)楼有提(tí)款(kuǎn)机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几(jǐ)个(gè)炸弹(dàn)从他们的头(tóu)顶或者脚(jiǎo)下突破进去(qù)。

还能够(gòu)多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够(gòu)被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这也是区别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点能够随意(yì)变动(dòng)。

虽然是(shì)如R6那样破(pò)坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破(pò)坏的体(tǐ)验有着很(hěn)大的新(xīn)鲜(xiān)感和金(jīn)币(bì)爆一地(dì)的(de)视觉感,以各种各(gè)样的战术(shù)收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是一个乐趣点也是一个难(nán)受点,开(kāi)黑的愉(yú)快(kuài),单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性(xìng)竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀(shā)的武器,让人完全无(wú)法找(zhǎo)到公平竞技(jì)的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器下,甚至(zhì)有时候两(liǎng)人对枪,一弹(dàn)夹(jiā)下去两人还在活(huó)蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总的(de)来说本作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前表现就非常好(hǎo)的之一人称射击(jī)竞技(jì)游(yóu)戏,虽然(rán)存(cún)在一定(dìng)的平(píng)衡问题,但处于测试阶段有(yǒu)着充足(zú)的世界发掘这(zhè)些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决,总的(de)来说(shuō)这是一款能够(gòu)玩的(de)非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体(tǐ)验(yàn)。

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