本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神风(fēng)属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。
原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强
温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊
技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。
琴(qín):无情的蒙德搬运工
只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输(shū)出效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。
旅行者:就算(suàn)是初始角色也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!
在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当(dāng)前(qián)版本(běn),更(gèng)好获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输(shū)出(chū)还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。
魈:没有人比我更懂降落
伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。
原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分(fēn)析
1、温迪(dí)
【技能】
普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤(shāng)害。
重击(jī):进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害;
元素技(jì)能(néng):点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。
大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。
【简评】
温迪(dí)的大(dà)招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色(sè)的辅助。
当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载(zài)反应(yīng)。
2、琴
【技(jì)能】
普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。
重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。
元(yuán)素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。
大招:创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。
【简(jiǎn)评】
琴是一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助。
琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决(jué)于琴的(de)攻击面(miàn)板。
通常在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。
3、旅行者(zhě)
【技(jì)能】
普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。
重击(jī):带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击(jī)。
元素技能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。
大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。
【简(jiǎn)评(píng)】
综合型(xíng)角色,可输出可辅助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了