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20斤是几kg 20斤是多少磅 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的(de)因(yīn)素,但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异(yì)常事件(jiàn)——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也(yě)生硬地充满了(le)故事。如果日记(jì)里(lǐ)只(zhǐ)有主线,没有传达(dá)的故事,情(qíng)节就会(huì)特别单薄。这(zhè)里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解(jiě)谜,或(huò)者(zhě)说他没有分批(pī)融入剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补(bǔ),应该(gāi)会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化(huà)一些日记内容(róng),用另一(yī)种方式(shì)传递一(yī)部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩(wán)家先通过日(rì)记了解到这(zhè)个(gè)人(rén)和她的同(tóng)伴的(de)一(yī)些信息,然后(hòu)通过解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者某些物品以及更多的(de)信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步(bù)一(yī)步获取信息,就不要一下(xià)子输出,不然会有点(diǎn)出戏20斤是几kg 20斤是多少磅

《非常调查局:不灭》的(de)人(rén)物立绘很不(bù)错,人(rén)物画风较为细腻(nì),玩家角色的(de)身份(fèn)设计是可以穿(chuān)越时空的(de)少(shǎo)女,旁边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助。主控制20斤是几kg 20斤是多少磅器和小机器(qì)人的对(duì)话和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏(xì),这一(yī)点做的不错(cuò)。

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解(jiě)谜没那(nà)么难,因为《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还(hái)可(kě)以(yǐ)再(zài)打磨。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游(yóu)戏测试的(de)是临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符(fú)文的大(dà)致图(tú)案,如(rú)果非要我从几个(gè)中选的(de)话,完(wán)全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩家来画,没有照片,没有图(tú)片对(duì)着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可以拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是(shì)剧情结构和玩法是一款比(bǐ)较完整的(de)游(yóu)戏(xì),它的(de)整体框架很(hěn)完善,需要的(de)东西都有,但是感觉“这里”和(hé)“那里”好像意(yì)思差不多,都属(shǔ)于“处于(yú)雏形(xíng),需要打磨(mó)”的(de)作品。玩起来会让人觉得无(wú)论世界观还(hái)是符文都是(shì)作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续集的。

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