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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可(kě)能数(shù)万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自(zì)然升本(běn)”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田(tián))、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还(hái)是工农(nóng)需(xū)求居多,包(bāo)括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的风格(gé)体(tǐ)验。

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