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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚(xū)无(wú)命途物(wù)理角色(sè),技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等(děng)效(xiào)果,本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造(zào)成一定的(de)伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂(guà)上3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来(lái)自(zì)于(yú)卢卡的技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响(xiǎng);虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技伤害,因此无(wú)法享(xiǎng)受(shòu)到限(xiàn)定战(zhàn)技的加成效果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽(suī)然取决于敌(dí)人更大生命值(zhí),但(dàn)更(gèng)高上限受制(zhì)于自身(shēn)的(de)攻击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等(děng)时可得出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等(děng)式(shì),只要敌人血量超(chāo)过(guò)了攻击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自(zì)身(shēn)在战斗中吃满艾(ài)丝妲(dá)加成(chéng)、星魂、遗器、行(xíng)迹(jì)后(hòu)总攻(gōng)击蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗大约在4700,换(huàn)算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不(bù)高,随便来(lái)个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更(gèng)大生(shēng)命值24%的条件(jiàn),只看攻(gōng)击(jī)上(shàng)限即可。

额外(wài)技能(néng)

效果与佩拉战技(jì)和(hé)罗(luó)刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自(zì)带复(fù)活、吸血或增伤技(jì)能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡的循环(huán)能(néng)力,但是(shì)当天赋(fù)满4层后(hòu)无(wú)法再获得额外(wài)能量,比如(rú)必(bì)杀技(jì)给的(de)2层【斗志】会额外回(huí)6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点,不会触发6点(diǎn)额(é)外回能;而在3层天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一(yī)波避(bì)免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后(hòu)连(lián)打部分(fēn)次数(shù)变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体概率如(rú)下(xià),整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每(měi)段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟(gēn)没加一样?我一(蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗span>yī)开(kāi)始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然不多但(dàn)的(de)确(què)有提升,有需要的(de)玩家可以查看下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给(gěi)敌人挂上易伤,然(rán)后再造成(chéng)一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在(zài)玩卢卡的(de)时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人(rén)开大(dà),然(rán)后再一(yī)次强化普攻,但实际(jì)上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌(dí)方全体造成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技的随(suí)机(jī)特性导致它(tā)并不好用,实战中一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技起手。

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