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标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产

标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和(hé)设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难(nán)忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解(jiě)压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集(jí),不(bù)同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要远超大(dà)多(duō)数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产2>08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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