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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的(de)关(guān)键(jiàn),能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的(de)时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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