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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài):星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕遗器搭配推荐(jiàn) 托帕用(yòng)什么遗器游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复效率(lǜ)。

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托帕遗器搭配推荐,托帕(pà)用(yòng)什么遗器。主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣(yī)服套装

推(tuī)荐(jiàn)一:「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称火套)四(sì)件套(tào)

解析(xī):这(zhè)个套装二件套提(tí)供火(huǒ)属性伤害提高,四(sì)件套提供的增伤收益(yì)分为两个部分为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正,除了固定的战技(jì)增伤以外,还可以(yǐ)通过调整终结技的释放时机来安排第二(èr)部分增伤是(shì)给账账(zhàng)追加攻(gōng)击还(hái)是给战(zhàn)技。是目(mù)前托(tuō)帕更(gèng)好的套装了。但从计算(suàn)数据(jù)来(lái)看其(qí)实(shí)也(yě)没有好太(tài)多。

推(tuī)荐二(èr):「野穗伴(bàn)行的快(kuài) *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称火套)二(èr)件套(tào)

解析(xī):这个套装组合提供火属(shǔ)性伤害(hài)加成(chéng)和攻击力加成,对托帕来(lái)说都是较为需求的增益。并且成型难度要比四(sì)件套容(róng)易得多(duō),非常建议(yì)当前版本先用这个套装(zhuāng)配制。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转套)二件套

解(jiě)析:套(tào)装效果常态提(tí)高暴击(jī)率(lǜ),可以进一步降(jiàng)低托帕的(de)暴(bào)击率需求(qiú),而后续的终结(jié)技与追加攻击增(zēng)伤效果要求有50%暴击(jī)率(lǜ),对(duì)于(yú)想要打伤害(hài)的(de)输(shū)出(chū)角色来说,这点也是(shì)不难达成的。虽然托帕的终结技没有伤(shāng)害吃不到增(zēng)益,但托帕的所有(yǒu)伤害都属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,可以吃满(mǎn)增益。所(suǒ)以这个套装就是(shì)当前版本最适合(hé)托帕的首饰套(tào)装了(le)。

其他的套装目前(qián)不推荐,直(zhí)接刷(shuā)停转套(tào)就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版(bǎn)本的(de)毕业遗器套(tào)装(zhuāng)推荐为「野(yě)穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套+「停(tíng)转的萨尔(ěr)索图」(俗称停(tíng)转套)二件(jiàn)套

词(cí)条选择(zé)

主词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力(lì)/速度(dù);位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

关于鞋子的选择上,攻击和速(sù)度(dù)都(dōu)可(kě)以,主要根据队伍的配速需求(qiú)来调整,并且和副词条共同调(diào)控。

关(guān)于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以(yǐ)少1个战技开出终结(jié)技,但(dàn)实战中的受击(jī)和击杀也会(huì)提供不少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢太多(duō),而且攻(gōng)击绳能提供(gōng)更高的(de)伤害增益(yì)。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即可(kě)。

副词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托帕(pà)如(rú)果想打(dǎ)0t那(nà)么速(sù)度建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队(duì)伍需求(qiú)配(pèi)速即可

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