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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整(zhěng)理的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传(chuán)说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的(de)词(cí)缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词(cí)条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计(jì)的全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课an>战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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