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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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