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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《圣剑传说(shuō)3重制(zhì)版》莉丝加(jiā)点怎么加(jiā)点(diǎn) 莉丝加点(diǎn)技巧(qiǎo)心得(dé)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业(yè)有不同(tóng)的加(jiā)点思路,流(liú)星(xīng)女神(shén)专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流星(xīng)女神加点

专用技(jì)能=救(jiù)赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石(shí)从天空落(luò)下,对敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成(莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义chéng)员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消耗量(liàng)增(zēng)加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上(shàng)升(shēng):战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的(de)能力值(zhí)上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能(néng)反转我方成员受到的能力值(zhí)下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点(diǎn)力量(liàng)到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神(shén)加(jiā)点

专用技能=女神(shén)的(de)祝福:战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀(shā)技=光(guāng)弹枪(qiāng):自(zì)天上(shàng)降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大(dà)范围(wéi)伤害。sP3

转职道具(jù):布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上(shàng)时,提(tí)升7%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以下时,提升(shēng)7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范围造成伤害,有一定(dìng)机(jī)率莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义(lǜ)能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使(shǐ)用必杀技(jì)时,会附(fù)加所(suǒ)有能力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份(fèn)增益:将能力值上升(shēng)效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力值上升时,能随机(jī)附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女(nǚ)武(wǔ)神(shén)加点

专用技能=英(yīng)灵战士(shì):普通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速(sù)地挥舞*后所产生的真空波(bō),对敌(dí)人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)3%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异(yì)常状态、能力(lì)值下降(jiàng)效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升(shēng)我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力:提升我(wǒ)方成员的攻(gōng)击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能(néng)力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机率能附加(jiā)魔法攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战斗时,使回(huí)复道具的(de)效果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然(rán)后(hòu)点幸运和(hé)留点为下次(cì)转职做(zuò)准备。

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