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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士pve怎么玩 PVE狂骑士玩法推荐

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畏流推荐套(tào)装:4引(yǐn)路(lù)鬼+2维图或4维图2魔眼;无畏影子流推荐套装:4维图(tú)2魔眼;无畏怒涛(tāo)流套(tào)装(zhuāng)推荐:2维图(tú)+2魔眼+2苦行;突(tū)刺流套装推荐:4引路鬼+2维图。

无畏流推荐套装(zhuāng):4引路鬼(guǐ)+2维图或4维图2魔眼;无畏影子流(liú)推荐套(tào)装(zhuāng):4维图2魔眼;无畏怒涛流(只改变副手、衣服精(jīng)华,其他不变(biàn))套装推荐:2维图+2魔眼+2苦行;突(tū)刺流套装推荐:4引路(lù)鬼+2维图;突刺无畏流套装推荐:依(yī)然是4引路鬼+2维图;魔眼影子流套装推荐:4维(wéi)图+2魔眼(yǎn)、4沙巴斯+2维(wéi)图或(huò)2维图+2魔眼+2沙巴斯;麻痹蝙蝠流推荐(jiàn)套装:4苦(kǔ)行+2维(wéi)图;横扫流套装推荐:4维图+2魔眼。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》PVE狂骑士玩法推(tuī)荐(jiàn)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别>

一、无畏(wèi)流

BD介(jiè)绍:这是(shì)目前带位移PVE选择最多(duō)的(de)一个流(liú)派,4个技能拉满核心输出狂邪者(zhě)之角+蝠群代言人,位移技能带(dài)上安抚(fǔ)者精华无(wú)畏挑(tiāo)击可以猛砸(zá)地(dì)面昏迷敌人,同时(shí)副手山楂枝条让(ràng)无畏(wèi)挑击(jī)后4秒造(zào)成伤害提(tí)高(gāo)19%,这用(yòng)来搭配打BOss是非常好的单体爆(bào)发。最后再挂一个潜行怒袭突进即可。副手上只带慈悲(bēi)之厄增加单(dān)体爆(bào)发,放弃悬(xuán)垂圣(shèng)杯。

推荐套(tào)装:4引路鬼(guǐ)+2维图或4维图(tú)2魔眼(魔眼效(xiào)果其(qí)实一(yī)般,主要(yào)是(shì)蝙蝠的(de)腐化,2维图的增幅是必备的)

①流派分支:无(wú)畏影子流(liú)(只(zhǐ)改变衣(yī)服精(jīng)华,其他不(bù)变)

在这套基础上我们还有分支(zhī),就是放弃潜(qián)行(xíng)怒袭,增加打(dǎ)BOss爆发能(néng)力,把衣服换成恐怖消弭把潜(qián)行怒袭技能(néng)换成(chéng)如影随形(xíng)。

推(tuī)荐套装:4维图2魔眼

②流(liú)派分(fēn)支:无畏怒(nù)涛流(liú)(只改变副手、衣服精华,其他(tā)不变)

保留无畏挑击和狂邪者之角+蝠群代言人的情况下增加一个输出技(jì)能怒涛狂澜,对(duì)应改变衣服暖爱增加怒(nù)涛狂澜充能,副手增(zēng)加(jiā)伤(shāng)害(hài)并且范围击飞也等于多了一个AOE。这样(yàng)衣服本(běn)身给蝠声掠(lüè)影增(zēng)加伤(shāng)害替(tì)换影(yǐng)响不大(dà),副手改(gǎi)成AOE伤害也算多了输出技能。

套装推荐:2维图+2魔眼+2苦行

二、突刺流

BD介绍:保头部变身魔眼,护(hù)肩改成蝙蝠(fú)大军主手2件全部(bù)加(jiā)强引渡吞(tūn)噬(特别是科西嘉断枪大(dà)幅度提高(gāo)伤害)副手(shǒu)2件强化锋刃伤害。不同的BD在于裤(kù)子选择了突刺连进可以额外释放2次,等于是一个(gè)3阶(jiē)段最(zuì)多释放3次的突刺连进。

套装推荐:4引路鬼+2维(wéi)图

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BD分(fēn)支:突刺无畏流

也可以把潜行怒(nù)袭换(huàn)成无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī),主(zhǔ)手精华去掉(diào)虔(qián)敬猎手换成安抚者,这样等于是换(huàn)了一个方式(shì)位移,本身(shēn)潜行怒袭有一(yī)定加(jiā)速(sù)并(bìng)且(qiě)带一(yī)段突(tū)进。

套装推(tuī)荐(jiàn):依然是4引路鬼(guǐ)+2维图

三、魔眼(yǎn)影子(zi)流

套装推荐:4维图+2魔眼、4沙巴斯+2维图或(huò)2维图+2魔眼+2沙巴(bā)斯

BD介绍:进怪推直接开蝠声掠影+引渡吞噬+如影随形后(hòu)普攻即可,遇(yù)到需要躲技能(néng)开潜(qián)行怒袭,赶路的时候也(yě)开潜行怒袭加(jiā)速即可,而且这个(gè)技能还有一段突进也可以当做位移。

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BD分支:麻痹(bì)蝙蝠流

BD介绍:这(zhè)套的(de)改动是把蝙蝠反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别大军(jūn)直接去掉,再搭配麻(má)痹(bì)锋(fēng)椓的效果让(ràng)引渡吞噬伤害提高38%非常(cháng)可观。同时蝙(biān)蝠的持续(xù)时间也(yě)加(jiā)长了,只(zhǐ)是不跟随(suí)怕打错(cuò)目标。

推荐套装:4苦行+2维图

四(sì)、横扫流

套装推荐(jiàn):4维(wéi)图(tú)+2魔眼

BD介(jiè)绍(shào):依(yī)然(rán)是保留了(le)魔眼头部和护肩蝙蝠大军,带上(shàng)了横扫千军并且主手换上异色(sè)和睦(mù)来增加点(diǎn)燃效(xiào)果,这样横扫点燃+蝙蝠腐化可以完美的触发(fā)魔(mó)眼(yǎn)效(xiào)果。位移(yí)技能只有一(yī)个潜行怒(nù)袭,但多(duō)了一个横扫千军作(zuò)为AOE爆发。

BD分支(zhī):横扫无畏流

也可以(yǐ)把潜(qián)行怒袭换成无畏挑击(jī),主手精华(huá)去掉科西嘉断枪换成安抚者(zhě),这样等于是换了一个方式位(wèi)移,但是少了科(kē)西嘉(jiā)断枪感觉伤(shāng)害确实差了一些,大(dà)家自己取舍。

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