成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换(乔布斯为什么把苹果给库克huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的(de)情况乔布斯为什么把苹果给库克还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 乔布斯为什么把苹果给库克

评论

5+2=