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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大量(liàng)获(huò)取魂骨(gǔ)的(de)活动(dòng)副(fù)本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭(dā)配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被(bèi)动】当敌(dí)方释放(fàng)累计20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择(zé)直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也是(shì)最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如(rú)果这(zhè)个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师(shī)作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都(dōu)会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自己(jǐ)的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边(biān)的第二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害(hài)之一(yī)也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿(ná)到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别(bié)人(rén)。就(jiù)只(zhǐ)能切换(huàn)第三(sān)个翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第二(èr)个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照平(píng)时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂(hún)师的选择,要根据(jù)自己(jǐ)目前有的魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心(xīn)。

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