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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等(děng)级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组<rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡/p>

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较(jirx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡ào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可

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