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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加(jiā)1国家常务委员7人,国家常务委员7人简历回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没(méi)有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的(de)持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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