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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛>106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛>【仿(fǎng)身(当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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