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对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作意识(shí)

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