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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。阴肖是指哪几个肖

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分(fēn)则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的阴肖是指哪几个肖玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提(tí)的(de)是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门(mén),但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在自(zì)定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的(de)食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物(wù)可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和(hé)加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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