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人+工念什么 人工念什么姓

人+工念什么 人工念什么姓 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自(zì)于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域(yù),但基(jī)本是以经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人口人+工念什么 人工念什么姓上(shàng)限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们(men)可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的(de)人+工念什么 人工念什么姓重(zhòng)要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南(nán)欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含(hán)了(le)一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单(dān)价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现人+工念什么 人工念什么姓(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐(lè)的(de),比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还(hái)是(shì)工农需(xū)求居多(duō),包括(kuò)艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量的(de)工农。这(zhè)样带来的(de)问题(tí)就(jiù)是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是(shì)本(běn)作的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这(zhè)一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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