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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其(qí)他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血(xuè),因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量(liàng),其实这是一(yī)个(gè)误(wù)区!

毕(bì)竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也(yě)同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的(de)武器(qì)都是(shì)可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我(wǒ)们(men)也是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的(de),通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前(qián)期(qī)我们(men)也不(bù)要一味的对裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一(裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思yī)些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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