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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的(de)效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战(zhàn)技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来(lái)看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技的(de)引爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯(chún)随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一(y感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解ī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧状态(tài)的功能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃(nǎi)芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了(le)她(tā)的输出能(néng)力,该(gāi)效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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