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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带(dài)回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技(jì)重要(yào)性一(yī)般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需(xū)要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这(zhè)些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害(hài),每(měi)次对(duì)随即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战(zhàn)技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配(pèi)队(duì)中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤(shāng)的(de)能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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