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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂(kuáng)怒(nù)丝(sī)线、守(shǒu)护(hù)丝线、生成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来(lái);手:回天(tiān)掌法,伤(shāng)害感(gǎn)应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ);腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】,用(yòng)其(qí)他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模(mó)组: 头:拳(quán)到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技,武器模组推(tuī)荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画,断(duàn)剑者(zhě)的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射喷(pēn),优(yōu)势在于25发备弹(dàn),缺点是操(cāo)控较(jiào)低(dī)。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠(chán)结伤害提升,三层(céng)护甲充能就是90%的伤害(hài)提升(不(bù)压光用可以胸部插一个【完全充能】,再叠一层(céng),120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤害能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境

能近战的(de)都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金(jīn)装【合成(chéng)感受(shòu)器】触(chù)发加被动增(zēng)加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近战伤(shāng)害和超级伤(shāng)害(hài),持续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大(dà)招伤害提高。近(jìn)战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附(fù),增加武(wǔ)器操控和填装速度,具体数值不明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

这里实际上(shàng)算两种配装,断剑(jiàn)者备弹(dàn)15发(fā),固定低音负(fù)载(zài)25发

速射喷操控低但(dàn)是备(bèi)弹多,轻质喷备弹少但(dàn)是(shì)操控高,具体分析看武器(qì)推荐篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝(sī)线(xiàn)】缠(chán)结造成(chéng)伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织(zhī)造铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造(zào)成(chéng)伤害提供手雷能量,必带

可选碎片

【上升(shēng)丝线(xiàn)】:使用手雷(léi)装填手上(shàng)武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中效率。激(jī)活后,弹药(yào)补(bǔ)充有 4 秒冷却时间。(金中速射(shè)喷子(zi)带这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠(kǎi)甲状态武器杀怪(guài)给缠结。(用(yòng)断剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一(yī)击给(gěi)缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(有看(kàn)到速通大佬携带断剑者打拳时候带这个用(yòng)来破(pò)屏障,仅(jǐn)提一下(xià))

三、模组(仅(jǐn)提必要(yào))

● 头(tóu):拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组

● 腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结(jié)技

手臂模(mó)组说明

关(guān)于手臂(bì)最(zuì)后一(yī)个模组选择,首(shǒu)先绿(lǜ)泰坦(tǎn)不触发【近战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动】带速射喷(pēn)时(shí)候可(kě)以选择,需(xū)要关注(zhù)弹药经济(jì),保证需要绿弹时(shí)候有3层护甲充能去终结(jié)怪,对操作要求较(jiào)高(gāo)

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(lià事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ng),带1个(gè)+30力量(考(kǎo)虑配合赛季神(shén)器(qì)模组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑(lǜ)其(qí)他模组(zǔ))

【专注打击】近战回复职业技能能量,同(tóng)时职业物品带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来有点怪(guài),提一下,个(gè)人觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就(jiù)绪(xù)/收(shōu)起动画持续时间倍率,收放的(de)最(zuì)短持(chí)续时间为 100 操控

个人理解(jiě):这部(bù)分动画(huà)有准(zhǔn)备ready和收起stow两种,结合(hé)来看,动画倍率是(shì)能让准备动(dòng)画超(chāo)过100操控,收起动画则卡死(sǐ)在100操控(kòng)上限。

【上升丝线(xiàn)】触(chù)发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季(jì)加操控(kòng),但是速射喷(pēn)的操控多为(wèi)50左右(yòu),可以考虑带(dài)这个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹(dàn)药(yào)回收】用(yòng)轻质框架喷子时(shí)候带,由于轻框备(bèi)弹太少,个(gè)人认为必带;用(yòng)速(sù)射喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上(shàng)组合的时候可以选择(zé)不(bù)带回收,带【支配】

印记模组(zǔ)

感应护(hù)盾是(shì)必带(dài)的,保证终结时候的(de)安全,紧急情况躲(duǒ)伤害也能用,必带(dài)

特(tè)殊终结技:3层(céng)护(hù)甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带(dài)

最(zuì)后一个位置有(yǒu)两个选(xuǎn)择(zé):强(qiáng)力吸引或时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)

强力吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围的光球,配合复原的回(huí)血和碎片的(de)织造铠甲,个人(rén)觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时候带(dài)这(zhè)个,保证(zhèng)护甲充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给(gěi)10%的近战能量,泰坦(tǎn)没事干放(fàng)个(gè)盾来(lái)回转技能,个人(rén)觉得(dé)鸡肋,主(zhǔ)要回近战(zhàn)还(hái)是依(yī)靠砸缠(chán)结触发碎(suì)片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武(wǔ)器选择

武器模(mó)组推(tuī)荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体大(dà)小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓服务的,提升腰射(shè)命(mìng)中(zhōng)率在弓的准心上很(hěn)明显,在(zài)喷子(zi)上实测(cè)不(bù)明显且只给(gěi)0.95的抬枪速(sù)度(dù),不管(guǎn)收(shōu)起,不如(rú)切换枪带的(de)0.9收(shōu)举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建(jiàn)议都去(qù)试(shì)试手感,喷(pēn)子比较看个人(rén)喜(xǐ)好(hǎo),喷子带一把即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪上(shàng)喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk容错更高一点(diǎn),允许空2发)

另外一把带(dài)环境对策(cè)武器,3号位用推推、心(xīn)影

1号(hào)位

轻质框架用突(tū)击弹匣防(fáng)卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣(xiá)+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师(shī)射(shè)程)手感超棒有特殊动画(huà),自带枪厂特(tè)性【热切换(huàn)】加操控

(轻质(zhì)框架备弹劣势,但是操(cāo)控高切枪更(gèng)丝滑,考虑到本身(shēn)高(gāo)操控面板(bǎn),加上枪(qiāng)厂(chǎng)特性,大(dà)师选了射程,当然你也(yě)可以继续大(dà)师操控)

断(duàn)剑(jiàn)者:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专(zhuān)家(jiā)+雪上加霜+大师(shī)操控(kòng)/射(shè)程)轻质(zhì)框架(jià),面(miàn)板(bǎn)怪(guài)物。相比速(sù)射框架备弹劣势(shì),只有(yǒu)15发(fā)备(bèi)弹。枪(qiāng)管(guǎn)有(yǒu)点挡(dǎng)视野

(3号位(wèi)为(wèi)什么选爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)?是为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子杀个怪回(huí)复(fù)钩(gōu)爪,提升容错(cuò),顺便换个弹,其他也没什么好选的,选其他(tā)不如直接(jiē)金中M5)

(为什么大(dà)师射程(chéng)?首(shǒu)先是本身操控面板够高,主要使(shǐ)用者是缚丝泰坦(tǎn)(触(chù)发s22赛季模组单频大师),携(xié)带断(duàn)剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以用大(dà)师操控,s23赛季(jì)泰坦会得到【合成手】给的操控和(hé)装填,推荐(jiàn)选(xuǎn)大师射程)

一小步:枪管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+金(jīn)中+雪上,主(zhǔ)手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱(ài)用

弑神(shén)者(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):虚(xū)空速射框(kuāng)架,同(tóng)固定低(dī)音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)+大师操控(kòng)):恶化(huà)喷(pēn),火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜(jìng)

固(gù)定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其(qí)实是电猎的打拳喷(pēn),获(huò)取比(bǐ)较shi(智谋(móu))

异(yì)蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性轻(qīng)质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接(jiē)缠结砸怪,但(dàn)是如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上(shàng)加霜,高操控面板(bǎn),触发(fā)赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射喷,优势在(zài)于25发备弹,缺(quē)点是(shì)操控较低,需要其他手(shǒu)段去补(如大师操(cāo)控,上升丝线(xiàn)碎(suì)片等(děng)),比如【固定低音】虚空速射(shè)喷(pēn),有金中+雪上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影(yǐng)带(dài)虚(xū)空弹(dàn)药回收,弹药(yào)经济更好,所以个(gè)人爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充(chōng)能(néng)近战(zhàn)

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触发雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得(dé)改近战键位(wèi),怕喷(pēn)子打(dǎ)不(bù)中的可(kě)以(yǐ)弄个(gè)外置准心,瞄准喷的散布更小(xiǎo),能右(yòu)键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前(qián)提(tí)下,尽量把技能留给精英怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第(dì)3层<第2层<第1层,近战全清(qīng)空后(hòu)cD很长(zhǎng),杂(zá)兵(bīng)直(zhí)接普通攻(gōng)击锤(chuí)死

大招:右键左左左左(zuǒ)循(xún)环(huán)

以上(shàng)就是(shì)《命运(yùn)2》缚丝(sī)泰坦PVE配(pèi)装思路分(fēn)享(xiǎng)的全部(bù)内容,想了解更(gèng)多命运(yùn)2攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注玩一玩命运2游戏专区。

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