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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算元(yuán)素发(fā)生器输出也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被(bèi)砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的(de)射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人的(de)同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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