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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气(qì)血(xuè)觉醒技能(néng)累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能(néng)是根(gēn)据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成(c小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)héng), 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng)双加成,固(gù)定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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