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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击(jī)游戏,玩(wán)家们(men)可以在游戏中破坏地图(tú),自由作(zuò)战。为了玩家们都能(néng)玩好该(gāi)游戏,这次(cì)为大家(jiā)带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩(suō)放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙(huǒ)伴们可以直接使(shǐ)用游戏的默认(rèn)画面设置。

如果(guǒ)游戏的默认画面设置没有(yǒu)很好的游戏帧率(lǜ)安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介就可以参考下面的(de)设置。

窗口模式:窗(chuāng)口全屏(píng)。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示(shì)屏(píng)的分辨率(lǜ)进行调整(zhěng)。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同(tóng)步(bù):关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可(kě)以根据自己显卡的性能选择,一般low就够用(yòng)了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影:史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低(dī)。

着色(sè):低。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据自(zì)己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙(huǒ)伴们在进行图(tú)像设置的时候,需(xū)要根(gēn)据自(zì)己电(diàn)脑的(de)性能进行略微的调整(zhěng),这样才可以获取更优质的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如(rú)果设置之后(hòu)安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介还是(shì)没有(yǒu)拥(yōng)有优(yōu)质的游(yóu)戏(xì)帧率,推荐小伙伴们将游戏(xì)光追关闭。

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