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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但(dàn)只要读西的字有哪些,读喜的字有哪些意志不灭,你就不(bù)会失败(bài)。这(zhè)些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招(zhāo)募(mù)与你志同道合(hé)的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌握(wò)在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但是近(jìn)战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然会被他下(xià)一个技能打飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大概(gài)率你的(de)道具和技能(néng)只有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两(liǎng)关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是(shì)一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在有(yǒu)限的(de)时间(jiā读西的字有哪些,读喜的字有哪些n)内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个(gè)远程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所以不知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好(hǎo)点,比如(rú)操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物的加成(chéng)不是一般的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给(gěi)你一下(xià),变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么(me)几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效(xiào)果的(de)道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道(dào)具来触(chù)发协同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了(le)你出了禁(jìn)用100件物品,但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这(zhè)些垃(lā)圾道具(jù)占据(jù),让(ràng)你的套装(zhuāng)无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中(zhōng)可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是很厉(lì)害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩法的(de)情况下,一(yī)个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀了(le)。

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