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大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

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主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技(jì)能。

裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思(sān)、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

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主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的(de)技(jì)能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不需(xū)要额(é)外消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增加输(shū)出能(néng)力

不过这(zhè)个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话(huà),那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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